En la relación de un evento con los
participantes el display tiene el rol de crear una escenografía que sea a la
vez funcional y significante, implicativa y recordatoria. El display soporte y
el display espacio son complementarios en sus acciones y refuerzan el concepto
de universo generado por el evento en el cual el participante va a ingresar
para convertirse en su habitante. El display es objeto de diseño conceptual y
gráfico y requiere de la consideración de su índole tridimensional y objetual.
Es parte del proyecto de identidad e imagen, a la vez que es parte del proyecto
de dinámica relacional con sus componentes interactivos físicos, discursivos y
expresivos que incluyen información, orientación, persuasión, apelación,
recordación. Su diseño requiere de una
valoración espacial y relacional al mismo tiempo, además de definirse sus
fundamentos conceptuales, funcionales, estéticos y materiales.
La presencia del display es externa e
interna. Externa, sirve sobre todo para informar pero lo hace de manera
modular, creado espacios y enfatizando sentidos, e incluyendo a los
participantes en el espacio creado. Puede ser una construcción original o una
composición modular de elementos gráficos del evento.
Cuando es una construcción original se le asocia a través del lenguaje plástico e icónico a la identidad e imagen del evento.
Sus proporciones varían, asimismo la modalidad de asumir la condición tridimensional que le es propia. En este sentido, puede amoldarse a otra construcción espacial tridimensional.
El display
interior correspondiente al espacio central del evento, como es el caso de un
auditorio, tiene toda una diversidad de posibilidades de significar.
Lo puede hacer a
través de la apropiación de una estructura identificable por el participante,
pero resignificada para sus nuevos usos. Como llevar la estructura de un juego
al escenario.
¡O puede
desarrollar una lectura estética –metafórica a través de un lenguaje abstracto.
O puede usar un elemento central en una composición expansiva, que remita al núcleo semántico del evento.
O puede crear ritmos que remitan a la identidad e imagen del evento.
Puede usar recursos con una doble funcionalidad: luz y ritmos, a la vez una estructura semántica. Es el caso del uso de luces fluorescentes.
La luz es un
componente importante en el display interno, funcionando como elemento
constituyente del mismo.
¿ Qué otros usos
y posibilidades del display podemos considerar para el diseño visual y
funcional de un evento de tipo coloquio, simposio o congreso?
Mihaela Radulescu/13.04.2015



































