Mihaela
Radulescu/31.08.15
El proyecto de diseño de objetos – mundo enfoca
la creación de una realidad como carácter de universo de sentido que
metafóricamente podemos denominar “ Mundo “.
Joseph Cornell lo hace con sus cajas, que han inspirado a muchos
seguidores a crear mundos objeto en forma concentrada, que abren puestas
conceptuales hacia redes semánticas y temáticas que recorren la cultura y la
experiencia humana.
Seguidores:
El artista:
http://www.ibiblio.org/wm/paint/auth/cornell/
El principio fundacional es el collage, que
reúne los pedazos – huellas del mundo, en un único espacio que asume las funciones
de la memoria:
Un homenaje a esta obra:
Homage to Joseph
Cornell: Birds, 2010, collage with found objects by Peter Blake
Joseph Cornell es creador de “ensamblajes”,
el collage llevado a tridimensional para lo cual crea espacios-mundo centrados
en un concepto:
El paso siguiente es resaltar la
importancia del contenedor, la caja en la cual se ingresan los objetos
recopilados y colocados de manera
yuxtapuesta en su interior. La composición
con sus formas y texturas participan
de una semántica con carácter poético.
La creación de cajas le abre a Cornell el
camino al surrealismo que se da a conocer en sus películas mash-up, donde emplea
la técnica de collage, utilizando trozos cinematográficos encontrados para crear nuevas piezas audiovisuales. Así realizó
“ Rose Hobart” (1936), de 19 minutos , donde usa trozos de la película East of
Borneo (1931) mezclados con fragmentos de un eclipse extraído de un documental.
Rose Hobart (1936) by Joseph Cornell
Las cajas que Cornell realizó capturan
sentimientos, fantasías, sueños, ideas: contenidos abstractos significados por
elementos portadores de connotaciones.
Joseph Cornell collage dedicated to Yayoi Kusama, c.1967
Algunas cajas; remarcable la caja-libro,
que reúne conceptos como contenedor de
misterios, huellas, memoria, conocimiento.
Cajas llenas de
imaginación, es el nombre que el autor da a sus obras.
Buscando en el pasado este impulso de crear
objetos – mundo, nos encontramos con los gabinetes de curiosidades , cámaras de
las maravillas (Wunderkammer) o cámaras de arte (Kunstkammer).
Georg Hainz: Gabinete de Curiosidades, 1666
Domenico Remps: Gabinete de Curiosidades, 1690
Estas obras son pinturas al óleo y fueron
realizadas en trampantojo; pero la idea está y el impulso también.
Pero el verdadero gabinete existe, es un
mueble con compartimentos donde se guardan objetos asociados al recuerdo.
Obras de Isidore Leroy de Barde de finales del S.
XVIII y principios del XIX.
En la actualidad, Madeleine von Foerster
retoma el objeto y lo plasma en pintura,
con una técnica mixta, que remite a la
manera de los maestros flamencos del siglo XV.
En cambio, Adrián Arias crea cajas físicas conceptuales
y poéticas:
Para ver más: http://bt-thelostlibrary.blogspot.com/
¿Cuál es la semántica de estos objetos y
como se compone y funciona?¿ Pueden ser considerados proyectos? ¿ Cuál sería el
proyecto que los integraría en una red o un sistema?