lunes, 21 de noviembre de 2011

¡Estamos de Vacaciones !


El blog, yo y Mila nos tomamos vacaciones hasta el marzo del 2012!Que lo pasen bien! Los dejamos con una lovemark!!!

Mihaela Radulescu

Homenaje A Jessica Rabbit

lunes, 14 de noviembre de 2011

Proyectos integrales, valores integrados

La expresión estratégica de la marca debe saber integrar signos de identidad: en un mismo proyecto y en una misma pieza se dan encuentro la identidad de marca, la identidad cultural que sirve de matriz para la transmisión de la información y la identidad gráfica estrechamente articulada con la identidad comunicativa del proyecto. Integrando los signos de identidad,  la expresión gráfica  construye en su entorno  un  espacio de información y comunicación, que le permite informar al público no sólo sobre determinada actividad o producto, sino también  informar sobre la marca, comunicar sus valores y los valores que quieren transmitir a la comunidad, entablar una buena interrelación con el usuario. Esto ocurre  en todo proyecto de marca.
 Pero, un buen proyecto de marca construye también en torno a su presencia en el espacio público un universo con una personalidad contundente. Lo consigue por el concepto, por el lenguaje gráfico, por la variedad de intervenciones, en cuanto a soportes, medios y canales se refiere. El resultado, es una escenografía de grandes proporciones, que puede intervenir una ciudad, para llevar adelante su mensaje y abrir las puertas para la participación del público.
 Un buen ejemplo, es el diseño que Edward Venero realizó para el evento  Cusco Always in Fashion. En la ciudad se genera una presencia gráfica del evento, con intervenciones gráficas en los paraderos, afiches ( 17 tipos de afiches: uno general para el evento y un afiche por cada diseñador de moda participante en el evento, que personaliza su presencia a través de la representación de su colección con una fotografía de una de las piezas de la colección ), banderolas, programas, postales, exposiciones. A la instalación urbana en interiores y exteriores, se juntan las galerías virtuales, los productos de mercadeo y la difusión por medios de comunicación.


A la vez que se asegura la geografía extensiva del evento en la ciudad de Cusco, se enfatiza la índole cultural, de identidad peruana, de este macro evento de diseño de moda.  

Ver:

El video:





Mihaela Radulescu



domingo, 6 de noviembre de 2011

El lenguaje gráfico y la publicidad


La publicidad actual , sobre todo la no convencional, no convencional se nutre de las demás expresiones visuales y audiovisuales. Cruza límites, reinventa el contacto comunicativo y el vínculo con el consumidor, a través de una identidad particular / llamativa / agresiva / original que presta a los productos y marcas que promociona. No es sólo una nueva manera de ubicarse en el espacio público y privado, es también una exploración de nuevos lenguajes. Entre las fuentes de mayor interés para la construcción de nuevos lenguajes para la publicidad es la gráfica actual, es decir la exploración de la posibilidades de la expresión gráfica que, a su vez, establece interacciones con otras formas de comunicación. Para comprender el tipo de aporte que la gráfica puede ofrecer a la publicidad, observemos los trabajos del grupo Beautiful Losers.  












Mihaela Radulescu

lunes, 31 de octubre de 2011

La diferencia de Diesel


La marca Diesel ha apostado siempre sobre la diferencia como planteamiento conceptual de relación con el observador / consumidor, a través de un tratamiento lúdico. Buscar la diferencia parece casi una regla en el campo de la creación de marcas. Pero lo importante  en el caso de Diesel es en qué dirección la ha buscado. En sus diferentes campañas, propone un acercamiento a lo común de la gente, no hacia lo que aspira ser/tener/hacer/significar para los demás, sino a lo que la gente piensa que la disminuye, los malos pensamientos, la mala inteligencia, la mala apariencia, y que justo por esta razón, la caracteriza. Propone una “reconciliación” con uno mismo, a través de la diferencia que no es apreciada. De esta manera la diferencia ingresa en el territorio de lo no valores, pero lo hace jugando, con la imaginación, con el contrasentido, con las formas. Una campaña relevante para esta estrategia es  su campaña Be stupid.






Jugar con los estereotipos, es divertido. En esta campaña, el efecto queda garantizado, la simpatía de la gente también. ¿Cómo construye otras campañas y como concreta el asunto de la diferencia?

Mihaela Radulescu

lunes, 24 de octubre de 2011

El lego, signo global

¿ Qué es lo global ? No hay una fuente de signos globales sino signos producidos localmente que llegan a imponerse  en lo global. En el otro sentido, la glocalización propone tomar un signo que se ha vuelto global y usarlo para resaltar lo local. Un ejemplo: tomar el recurso del lego ( relacionado con educación, construcción, creatividad ) y construir con el realidades locales. En el siguiente ejemplo, Nadin Ospina, artista colombiano, construye la propia crónica de su país con ayuda del lego:




Ver: Colombialand. Nadín Ospina. Cervantes. París


La capacidad de asociación de esta estructura semántica/pragmática con la realidad es grande y puede servir para su propia publicidad: 



El lego puede relacionarse en el marketing con otros productos culturales: 



Pero veamos como interviene como recurso global (neutral, porque no alude a su origen local) en la promoción del otros productos, por ejemplo en la campaña Pilot. 


Otros ejemplos:


Pero ésta es sólo una dirección, que es el aprovechamiento del signo global. Otra dirección, sería la promoción del signo local. Sería interesante emprender una búsqueda en esta dirección. La dinámica de lo local y lo global se desarrolla en los dos sentidos y probablemente tiene varios niveles de articulación mixta. 

Mihaela Radulescu


lunes, 17 de octubre de 2011

Estilo y creatividad en la imagen publicitaria


La creatividad no es absoluta, se construye sobre lo conocido, al cual le da un nuevo rumbo:

Banksy Art... 


BANKSY & PIXIES 


Bansky destaca por la re-significación  de íconos cuya semántica está anclada en la memoria colectiva.  Su creatividad se basa en la reconstrucción de los mismos, sin eliminar completamente sus formas y contenidos. Es una modulación, donde aún se puede reconocer el punto de partida, y donde la comparación entre lo antiguo y lo nuevo se instala fácilmente, para  generar un discurso crítico, vehemente, voraz, en su propio estilo, actualización contemporánea del pop.
¿Puede la publicidad hacer lo mismo, en términos de procedimientos, no de resultados ? De hecho el trabajo de Banksy podría ser considerado convergente con cierta publicidad social no oficial, al igual que su película   Exit Through The Gift Shop podría ser considerada una estrategia de marketing viral, con la misma motivación y destino que su gráfica, pinturas y demás obras visuales. En los dos casos, estamos hablando de una creatividad conceptual que busca sus recursos expresivos en la estética del pop y en las estrategias comunicativas de la sociedad de consumo.

Banksy's Exit Through The Gift Shop:  


Y hablando de la publicidad y marketing viral :

Espectacular Publicidad Viral Evian Babies Rolling Skate:


Marketing Viral - Publicidad Viral – Smirnoff: 


Los estilos se deben al reciclaje de videoclip en el primero caso, del lenguaje cinematográfico en el segundo caso. Reciclaje, y a veces intertextualidad, respaldan el mismo procedimiento de construcción de sentido con re – significación de iconos de la memoria colectiva. ¿ Qué otras líneas de acción podríamos encontrar en esta ampliación del territorio de la creatividad y del estilo en la imagen publicitaria ?   


Mihaela Radulescu

lunes, 10 de octubre de 2011

La estética de lo cotidiano


La imagen gráfica, publicitaria o no, se ha acostumbrado a ir en busca de referentes a la biblioteca de las tantas estéticas y tantos estilos del arte. El reciclaje, el re-diseño, la re-semantización, la intertextualidad son recursos frecuentes para algo que podríamos llamar la estética del reciclaje. Pero no sólo reciclamos las formas del arte ya existente sino también las formas del entorno, generadas en otro rubro de la actividad humana. Así aparece la estética de lo comestible, con la cual se crean estructuras expresivas tridimensionales, con rasgos plásticos.  Observemos los siguientes ejemplos:   

Crazy Food Art


Vegetable Art Photo Slide


Lieken Flour art comercial 


Los ejemplos visionados proporcionan buenos recursos para la construcción de imágenes publicitarias;  plantean una lectura inédita y agradable de los datos almacenados por la memoria individual de cada consumidor. ¿ Dónde más podríamos encontrar recursos similares ?
Para asentar la propuesta visual en lo cotidiano de cada observador está el uso de doodle art, el garabato que deja salir a flote el subconsciente de cada uno y cuyo uso crearía una red de contacto entre todos nosotros,  productores y consumidores de imágenes.

doodle 7/23/09




lunes, 26 de septiembre de 2011

La mirada crítica

Pensar en marca y publicidad, desde la perspectiva de los valores que manejan, y evaluando su relación con el consumidor, nos lleva casi siempre ante las estrategias de relación con el público consumidor.  Pero no hay que pensar en el factor humano sólo como en un factor receptivo, moldeable, listo para recibir y funcionar según la planificación de los especialistas. Desarrollar la teoría de lovemarks, por ejemplo, puede llegar al exceso de pensar que una vez que se haya estudiado el público, no hay mayor problema para llegar a el y seducirlo. En realidad, hay que tomar en cuenta el ruido y el exceso ( la abundancia de mensajes que agobian a la gente, la simultaneidad relativa de los mismos y su empeño de impactar al público ) que pueden conducir a un efecto de resistencia y evasión. Asimismo, no hay que ignorar los efectos del pensamiento crítico, que a veces encuentra vías bastante atractivas para darse a conocer, como por ejemplo en las animaciones de Monty Pyton, colectivo inglés contemporáneo que re-escribe lo establecido bajo interrogantes.

Television is bad for your eyes


Monty Python - Terry Gilliam's American Defense Toothpaste Animated Ad


Pero también hay construcciones directas que enfocan el mecanismo mismo de la relación del consumidor con el mercado:

Consumo, luego existo...?


Ante la mirada crítica, el Marketing  junta estrategias y recursos con la Reputación y la Comunicación. ¿ Cúal sería la respuesta adecuada en este momento ? 

lunes, 19 de septiembre de 2011

El mundo utópico de los deseos representados


¿Qué hay más allá de los deseos de cada uno? En nosotros mismos , están  nuestras historias de vida, nuestras necesidades y sueños, nuestras frustraciones y los deseos de superarlas. Nuestra difícil relación con lo demás, con todo lo que no es nosotros mismos. Pensándolo así, la evasión  en la imaginación es un buen camino, porque a la vez que deseamos lo imposible , tenemos conciencia de los límites y las dificultades que nos alejan de nuestros sueños.

La respuesta publicitaria es entonces el proyecto utópico, el mundo creado a medida de los deseos, aliviado de las presiones y los límites. Un  mundo que crece y toma forma nutriéndose de nuestros deseos, pero no necesariamente representando a cada uno de ellos, sino este espacio libre que establece nuevas reglas, que aparentan no existir, fluido y carente de la gravedad circunstancial.

En la publicidad, Eugenio Recuenco ha creado un mundo con estas  características :
Showreel - Eugenio Recuenco



Los recursos tradicionales de los cuentos de hadas pueden servir:
Nina l'Elixir Advertising (full version)




Otras veces la inmaterialidad o la libertad del nuevo mundo se sugiere sólo a través de recursos plásticos :
Christian Dior Jadore Commercial 3


El proyecto utópico no se realiza sólo en el nivel poético, también puede implicar la exageración de la parodia burlesca: 
The AXE Effect - Women – Billions


¿Si se haría un recuento de los proyectos utópicos, que diría este recuento de nuestros deseos ?

Mihaela Radulescu

lunes, 12 de septiembre de 2011

Red Bull o la Marca como actitud


La marca , al dirigirse hacia un destinatario colectivo, crea un perfil ideal. El mercado le ofrece datos de perfiles reales, de estilos de vida, tipos y expectativas de consumo y dinámica de mercado. La marca hace algo más que abastecer necesidades o deseos. Las crea. Responde al Mercado creando Mercado. Estos nuevos perfiles, ideales desde el punto de vista del consumo psicológico de bienes, representan para el público consumidor el paso adelante a sus comportamientos y estilos, representa el ser / tener / vivir mejor, existir como proyecto de realización acorde a los nuevos tiempos. Desde este punto de vista, la marca crea actitudes conformes a su tiempo y proyectadas al futuro. No se trata de actitudes que se reducen al consumo, sino de actitudes donde el consumo de determinado producto es elemento implícito o eventualmente imprescindible de una manera de vivir, como por ejemplo vivir con actitud e intensamente su vida.

Para observar concretamente el funcionamiento de esta dinámica, está el desarrollo de estrategias de la marca Red Bull. La bebida energética que luego se llamará Red Bull tiene su origen en Hong Kong. Tiene una fórmula de cafeína y taurina y fue creada como marca por Dietrich Mateschitz ( quien obtuvo la  licencia en 1987, en Austria) . Se crea como marca para un mercado inexistente, fomentando grandes expectativas.  Se crea como marca y se crea como mercado.  Su base de operaciones es Salzburgo, Austria. Actualmente, exporta a más de 120 países alrededor del globo. Su marketing global tiene como línea de acción principal asociar el producto a los deportes extremos, a un estilo de vida  que promueve la competencia, la aventura, el riesgo, el espectáculo.  La actitud que fomenta es la contraparte de la rutina de la vida urbana y del funcionamiento sistémico de nuestro mundo. Trae consigo recuperar el individualismo, el juego, la aventura. He aquí una competencia a la cual se asocia por todo el mundo, pero no es el único deporte de aventura al que se asocia, verdad ?

Dubai FMX highlights - Red Bull X-Fighters 2011


Red Bull X-Fighters 2010 Russia - Event Post Show


Red Bull X-Fighters Egypt - Event Highlights


A nivel mediático, a la vez que está presente con reportajes de sus competencias, la marca tiene una línea humorística de gráfica publicitaria que enlaza la rutina y la vida en pequeño en lo cotidiano, con el “ vuelo” de la imaginación hecha realidad. Sería interesante pasar revista a las situaciones para las cuales se ofrece cambiar la actitud de vida. 

Por otro lado, para situaciones particulares desarrolla estrategias particulares. En Argentina, por ejemplo, sus campañas asocian la bebida a eventos relacionados con la noche, la música electrónica y la vida nocturna. ¿ Tal vez porque también representan la aventura, la ruptura con la rutina de lo cotidiano ? En Japón, se optó por acercarse a los hábitos establecidos, reduciendo  el tamaño de la lata. Al parecer,  los japoneses prefieren probar un poco de muchas cosas que comer o beber mucho de unas sola cosa: http://www.kirainet.com/estrategia-de-red-bull-en-japon/

Mihaela Radulescu

lunes, 5 de septiembre de 2011

La vida IN

La cultura claustofílica de la publicidad promueve vivir en los universos creados: el universo de la marca, para comenzar, los universos virtuales para llegar a los máximos efectos de internalización, no sólo conceptual o imaginativo sino también real.


¿Porque el universo de la marca  fomenta una cultura claustrofílica? El deseo de ser parte de una comunidad apetecible y deseada puede terminar aislando al individuo en un mundo artificial, concebido para ser respuesta a deseos, contraparte a temores y enfáticamente configurado formalmente,  para crear signos contundentes de identidad.  Es el mundo “ ideal”, lo que a la vez significa que se aleja cada vez más del mundo “ real”, de su diversidad y complejidad.


Porque los universos virtuales, aunque fomentados por una dinámica social intensa ( medios sociales : redes sociales ) , terminan fomentando una cultura claustrofílica ? Como defensa ante las presiones de la realidad, los universos virtuales están hechos “ a medida” de un perfil generacional y socialmente determinado, además de brindar la sensación de estar en contacto y practicar constantemente la comunicación en condiciones de seguridad y dominio de la situación. Se crean en consecuencia “ burbujas “ situacionales,  tanto para una dinámica  social como para el entretenimiento llevado a un nivel de rutina vivencial ( como en el caso de los juegos, de los visionados de las series televisivas, telenovelas o programas de todo tipo de la televisión ).


¿Cómo contribuye la publicidad a estos nuevos entornos que se vuelven cada vez más importantes de nuestras vidas ? Debilitando el límite entre vida y ficción, apostando por la participación real del usuario en el funcionamiento del universo simulado, exaltando la satisfacción experimentada por el usuario como “ ciudadano” de los mundos ficticios, que resultan mejores que el mundo real. MR
Observen:





Wii Sports - Nintendo Wii - Familia [Spot] (España): http://www.youtube.com/watch?v=4i3umgfX27U&feature=related


¿Qué opinan ? La realidad del producto justifica en este caso la construcción argumentativa. Pero pueden haber otro tipo de productos, donde la publicidad construya sentidos por su misma existencia. Serían buenos algunos ejemplos en este sentido. 


Mihaela Radulescu

lunes, 29 de agosto de 2011

La alegría de vivir en el mejor de los mundos


    Voltaire

En 1747, aparece “ Zadig o El Destino ”, libro en que el filósofo y escritor francés Voltaire  habla del  uso de la razón como triunfo sobre la intolerancia; además asegura que  la influencia de la Providencia se da  en todos los aspectos de la vida ( el destino lo  rige todo).  Pero en 1759, en “Cándido”, el mismo Voltaire hace que su personaje principal se repita una y otra vez : “Vivimos en el mejor de los mundos posibles”, básicamente cada vez que enfrentaba una nueva tragedia.  En realidad, la frase y su uso es una ironía al racionalismo del pensador alemán Gottfried Wilhelm Leibniz que a su vez la habría pronunciado luego del gran terremoto  de Lisboa  (1755) , oportunidad en que había cuestionado la existencia de la “divina providencia”. Criticado, terminó diciendo que, en contra de cualquier apariencia, en este mundo todo ocurre por alguna razón y para el bien de la humanidad.

¿Entonces, pase lo que pase, bajo el efecto de la Providencia, la razón triunfa y el mundo, irónicamente, es el mejor de los mundos posibles ?
Buenas bases para nuestra sociedad de consumo  y la alegría de consumir disfrutando. Está bien, hay todas las razones del mundo, y así deben ser las cosas. Lo único que nos debe preocupar es cómo disfrutaremos más.

Que hay consenso al respecto, parece que no hay duda. El interés por exaltar la satisfacción del usuario consumidor no se limita a las marcas del comercio de bienes de consumo. La propaganda política también usa las imágenes de felicidad colectiva, supuestos efectos, que a menudo gozan de una presentación espectacular, de una eficaz  ideología o un buen  gobierno.  Las usa también las instituciones y las organizaciones que desean promover sus actividades destacando las expectativas y el alto grado de satisfacción que provocaría en quienes participaran.  Los fundamentos son similares, identificar y mostrar los efectos de aceptación y  , aún más, de amor y entrega: las condiciones de lovemark, coronadas por el éxito del proyecto o realidad que se propone no a un grupo reducido sino a una gran comunidad. A continuación, algunos ejemplos de propaganda y publicidad (chinasvoyage.typepad.com).  Encuentren otros!!!

Propaganda de la amistad entre China y África:



Publicidad  china de torneos deportivos: 





Propaganda china de los valores del trabajo (gratodo.com) :


Mihaela Radulescu



martes, 23 de agosto de 2011

Comunicación de marca en los medios sociales


Hoy en día, para todo comunicador, y aún más para los comunicadores visuales,  evaluar el funcionamiento de las herramientas y estrategias  para ejecutar proyectos de comunicación a través de acciones en los medios sociales, se hace imprescindible. Generar y hacer funcionar tales proyectos, desarrollando propuestas de intervención del diseño para el funcionamiento de los contenidos  on line, supone  amplios horizontes  para la actual comunicación corporativa, publicitaria, de marca y editorial. 

Los Medios de Comunicación Sociales deben ser vistos en la perspectiva de la evolución de Internet por un lado, y de la especificidad y dinámica del medio social por el otro. Los Mass Media desarrollaron una nueva forma de acción a través de los Social Media, para lo cual fue fundamental la Web 2.0 y los vínculos cada vez más fuertes entre las redes sociales y la tecnología. Actualmente, el énfasis recae en el monitoreo, el análisis y la medición de las redes sociales.
Es el momento también de sistematizar  los medios sociales y evaluar lo que significan para  su audiencia.  Veamos.  Medios sociales para la comunicación: blogs, foros en línea, microblogging, redes sociales, sistemas de agregación, eventos, redes sociales basadas en localización. Medios sociales para la colaboración : wiki, marcadores sociales, noticia, sitios de opinión. Medios sociales de entretenimiento : mundos virtuales, juegos en línea, juegos compartidos, juegos de georeferencia.   Medios sociales multimedia para compartir fotos, videos, arte, música; emisiones en directo. 
Una vez aclarados los puntos tipológicos, hay que evaluar el impacto de los medios sociales en  la comunicación.  Temas como : información versus conversación; las comunidades on line; la responsabilidad de los Medios Sociales; el comportamiento de los usuarios.

Hay que ver también ejemplos significativos de proyectos y efectos comunicativos; la creatividad en los medios sociales y la intervención del diseño.  En última instancia se trata de estrategias y recursos para generar sociedad ; estrategias de marketing, en las cuales participan los proyectos de comunicación corporativa, publicitaria, editorial, multimedia.
Sería interesante saber qué piensan sobre el rol  y la  intervención del diseño. Asimismo, sobre la optimización y el futuro de Social Media; sobre cómo nos serviría en este sentido  ( la gestión eficaz de los proyectos ) el análisis de tendencias y el laboratorio de tendencias. 


Mihaela Radulescu

martes, 16 de agosto de 2011

La magia existe: Vestirse para comunicar


No sólo la publicidad presenta al producto como una herramienta mágica para la realización de los deseos de ser / tener/ poder  sino los mismos productos asumen e incorporan la magia como parte de su identidad, estatus y fuerza comunicativa.  Un buen ejemplo es la vestimenta  vintage  o la moda de  los  personajes, desde la caracterización cultural y estética de miembros de las tribus urbanas  hasta la gente cosplay.


 ¿Cuál es el eje semántico de esta magia?  De dónde viene y adónde va, cuál es el sentido de su relación con el usuario? Vestirse es caracterizarse ante los demás, presentarse y relacionarse contando con ciertos contenidos ya establecidos en cuanto a la personalidad, gustos, preferencias, e incluso estilo de vida sobre el cual se quiere informar a los demás : “ Yo soy así…. “, dice la vestimenta.  Por lo general la vestimenta es una tarjeta de presentación, social, cultural, de género y definitivamente generacional.  A su debido momento, la publicidad actualiza y activa esta función. Pero también sirve para  identificarse ante uno mismo, optando por un perfil ya establecido que ofrece confianza y seguridad, en cuanto a su interpretación. La motivación va entonces  en el sentido de la identificación con un modelo que la sociedad contemporánea, la real, vista en sus vivencias cotidianas, no lo ofrece. Pero, lo que impresiona, impacta, seduce, es la opción “extravagante” por una caracterización basada en la imaginación y los símbolos, como las gothic lolitas, los darks, las diferentes corrientes de la contracultura, beat, hippie,  pop, punk, glam, indie, todas coexistiendo gracias a la moda vintaje; como los personajes de anime.  Y finalmente sirve para construir discursos implícitos sobre el mundo en que vivimos y nuestras necesidades de definición en sus condiciones exigentes.
Una pregunta :  ¿pasa lo mismo con los símbolos de la identidad cultural ?  ¿Hay la posibilidad de infundir magia a la identificación y representación cultural, para volverla exaltante ?   Por lo pronto, en el Perú, sí. Los desfiles de moda insisten en los motivos peruanos, inspirados en el arte precolombino, el arte popular, las tradiciones urbanas; la magia de la caracterización con los signos de la cultura nacional es suficiente para significar y exaltar la identidad peruana.  O para ponerla en el centro de la atención, como en este proyecto de Héroes peruanos de Edward Venero, cuyas imágenes tienen un carácter publicitario incorporado de naturaleza compleja, comercial, social, cultural.   ¿Qué otros proyectos conocen, capaces de aportar nueva información a este tipo de tratamiento “ mágico” de la identidad cultural ?



 Mihaela Radulescu